9/04(日)11:30より受付、参加者三人。

参加者三人


流石に。


TTMさんともう一方見慣れぬ方が、
ちょいっとフリーを回し、スタン杯まで時間を潰す。



時期が時期なんでしょうかね
前回のリベンジ。

使用デッキは黒緑ハスク

クリーチャー:29
4:《墓所破り》
4:《エルフの幻想家》
4:《薄暮見の徴募兵+爪の群れの咆哮者》
4:《ズーラポートの殺し屋》
4:《地下墓地の選別者》
4:《ナントゥーコの鞘虫》
3:《リリアナの精鋭》
1:《巨森の予見者、ニッサ+精霊信者の賢人、ニッサ》
1:《異端の癒し手、リリアナ+反抗する屍術師、リリアナ》

呪文:8
4:《集合した中隊》
4:《闇の救済》

土地:23
8:《沼》
5:《森》
4:《風切る泥沼》
2:《ウェストヴェイルの修道院+不敬の皇子、オーメンダール》
4:《ラノワールの荒原》

サイドボード:15
4:《膨らんだ意識曲げ》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス》
1:《異端の癒し手、リリアナ+反抗する屍術師、リリアナ》
1:《巨森の予見者、ニッサ+精霊信者の賢人、ニッサ》
4:《究極の価格》
1:《無限の抹消》
2:《破滅の道》

※前回との変更点
・土地を23に、ニッサをメインに追加



一戦目:黒単コントロール(ARKWさん)
○○

相手のフラッド(衰滅一枚も引かず)で勝利。


二戦目:青黒コントロール
○○

危なげなく勝利、2-1は相手のスクリュー


三戦目:赤単バーン(LOOPさん)
○○

ほぼ有利なマッチの上に3-2でLOOPさんダブマリ。
対モリヲ戦勝率が低すぎる


という事で結果は3-0、運で勝った感ありますがまだまだハスクも戦えますね。

《リリアナの精鋭》君の様な《夜の咆哮獣》系クリーチャーが大好きです、
今回も13/13になって頑張ってくれました。

EDHも調整中でございます。
その内載せるやも?
ゲームデーも過ぎ、使いたいデッキを使う事に

使用デッキは黒緑ハスク

クリーチャー:28
4:《墓所破り》
4:《エルフの幻想家》
4:《薄暮見の徴募兵+爪の群れの咆哮者》
4:《ズーラポートの殺し屋》
4:《地下墓地の選別者》
4:《ナントゥーコの鞘虫》
3:《リリアナの精鋭》
1:《異端の癒し手、リリアナ+反抗する屍術師、リリアナ》

呪文:8
4:《集合した中隊》
4:《闇の救済》

土地:24
8:《沼》
5:《森》
4:《風切る泥沼》
1:《穢れた果樹園》
2:《ウェストヴェイルの修道院+不敬の皇子、オーメンダール》
4:《ラノワールの荒原》

サイドボード:15
4:《膨らんだ意識曲げ》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス》
1:《異端の癒し手、リリアナ+反抗する屍術師、リリアナ》
2:《巨森の予見者、ニッサ+精霊信者の賢人、ニッサ》
4:《究極の価格》
1:《無限の抹消》
2:《破滅の道》

ゾンビシナジーを取り入れたハスク。
《闇の救済》で除去も行えるのがグッド


一戦目:緑白ランプ(KWMR先生)
×○×

1-1 序盤から有利な展開だったが、《罪人への急襲》をかまされ無事死亡

1-3 中隊ニッサキープ。土地を引き続け死にかけ、
  《膨らんだ意識曲げ》だけが吸い付き負け


二戦目:ジャンドコントロール(SEGSさん)
○○

《闇の救済》がキッチリ仕事した


三戦目:bye


結果はbye込み2-1、一戦目が比較的有利なマッチだっただけに残念


《墓所破り》、《エルフの幻想家》というドローソースがありながら
土地を24にするのは微妙という結論に。

土地を23にしてニッサを足す事にします。
カラデシュまでこのデッキでやるかもしれない。

今週末はコンスピで遊びまくりたい所存。
これが最後のチャンスだ。

使用デッキは黒緑昂揚

一戦目:白黒コントロール
○○

《苦渋の破棄》を打つのがつらそうだった。


二戦目:スゥルタイt赤昂揚
○×○

2-2 相手先手3tリリアナ定期

2-3でアタルカ+末永くおかわりされた時は負けたと思った。


三戦目:黒緑昂揚(ごらくさん)
○○

まさかのリターンマッチ、3-2は相手の引きに助けられた。

四戦目IDで二位抜け、やったぜ。


準々決勝:ティムール現出
○×○

5-2 タコから綺麗にエムラ叩き付けられて負け。

5-3 ダブマリスタート、奇跡的に勝てた。

激励の言葉を受け準決勝へ。


準決勝:白黒コントロール(一戦目の方)
○×○

6-2 相手先手3tリリアナ定期

リリアナ駄目じゃねこれ



決勝:黒緑昂揚(ごらくさん)

...うせやろ?

7-1 こちら先手、3tリリアナキープでスタート、
  早速叩き付けるも4tに追跡者、5tに破滅の道
  処理したがその後さらに追跡者を出され、
  アド差負け。

7-2 ぬるキープ、圧敗。


結果は準優勝でした。
ここまで来ていたので勝ちたかったが...残念。

7-2でのぬるキープは反省点でした。
先手であれば2tの動きは欲しいし、
ごらくさんの事だから2tは《精神背信》を撃ってくるハズ。

大会に出始めて一年と三ヶ月、
ようやく結果が出せた気がします。

次回「カラデシュ」のゲームデーでは目標は優勝という事で。
さあ本番。

使用デッキは黒緑昂揚

一戦目:バントスピリット
○××

1-2 《霊廟の放浪者》x3のドブン

1-3 《呪文捕らえ》二枚と《永遠の見守り》二枚でボロ負け

流石に無理か、

二戦目はbyeさん


三戦目:黒緑昂揚
○○

綺麗にミラー対策がハマった。


四戦目:マルドゥコントロール
××

3-1 相手先手3tリリアナ、破滅もミシュランもなきゃ負ける

3-2 こちらダブマリ、焦ってミスり蓋され負け

マジッククソゲーだわ(手のひらクルー)


結果は2-2、予選落ちの雑魚。

正直運にも恵まれなかったので、不貞腐れず
日曜日ゲームデーに向けて構築。
ゲームデーに向けて精進。

使用デッキは黒緑昂揚

一戦目:赤単バーン(LOOPさん)
○○

またしてもフラッド事故死


二戦目:マルドゥコントロール(MGRさん)
○○

今回はストレート勝ち。


三戦目:黒緑t青昂揚(ごらくさん)
○×○

3-2 中盤でリリアナと代言者を《シルムガルの命令》でブチ割られ負け



結果は3-0、たまらねえぜ。

ごらくさんから黒緑昂揚のサイドボードも教えて貰ったので、
ゲームデーに向けて準備万端です。
プロツアー異界月は黒緑昂揚が結果を出した様で何より。
プロのデッキをパクる気満々です。

使用デッキは黒緑昂揚(前回と同様)

一戦目:赤単バーン
×○○

1-1 相手先:普通に焼かれる、先手ならこんなもんか。


二戦目:白緑ランプ(KWMR先生)
××

2-1 ウラモグ、gg

2-2 ブリセラ、gg

ウラモグはともかく、ブリセラは対策のしようがあったはず。
甘えてた。


三戦目:白黒コン(STUさん)
×○×

3-1 リリアナ奥義がどうしようもなく負け。

3-3 PW達に太刀打ちできず。



結果は1-2

デカブツの対策を怠ったのが敗因か、
白黒コンはギデビートもPWコンも出来るのがずるいなあ。
BMOはしっかりバントにボコられました。
まだまだ精進が足りない。

使用デッキは赤黒バーン
《集団的抵抗》、《集団的蛮行》でテンポを稼ぎつつ
《ゴブリンの闇住まい》で〆るデッキです。

一戦目:青黒コン(LOOPさん)
×○○

1-1 除去でクリーチャーを弾かれるも、火力でじわじわと攻め立てる
  しかし《終止符のスフィンクス》相手にビタ止まりして負け。

1-2,1-3はひたすら焼いて勝ちました。

二戦目:白緑ランプ(KWMR先生)
×○×

2-1 《原初のドルイド》→《異界の進化》
→《折れた刃、ギセラ》ムーブに驚く。
  焼いて処理したが《消えゆく翼、ブルーナ》着地でgg

2-3 序盤から本体をガンガン焼いたが《保護者、リンヴァーラ》
   除去してさらに攻め立てるもブルーナからのおかわりで心が折れた。


三戦目:黒緑昂揚アグロ(HGTさん)
○○

集団的抵抗+ゴブリンの闇住まいがイカれ。



結果は2-1で勝ち越し。
たまにはこんなアグロデッキも良いかもしれない。
今の環境遅いですからね!
次回はアメ杯結果を記載予定。
GPTに意気揚々と参加したが、
7人で不成立となり、1BOX山分けスタンダードに。


使用デッキは緑黒昂揚
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1191763/


一戦目:青白スピリット(LOOPさん)
○○

1-2は完全に相手の事故、右手の練習しましょう。


二戦目:赤青現出エルドラージ
×○○

1-1 悪夢のタイムワープを受ける。


三戦目:ジェスカイドラゴン(KWMR先生)
○○


結果は3-0で環境初勝利。

だがバントとやっていな(ry

その後の16:00スタンダードは2-1でした。

ここまでの戦績は11-3-1、結構よさげ。

明日はBMOなので頑張って二日目進出したい所。
BMO参加予定ですが、
バントの前に絶望マン。

先週の戦果を発表していきます

使用デッキは緑黒昂揚
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1191763/


一戦目:マルドゥコントロール
○×○

1-2 土地が4で止まりもにょる。
  ソリン+からエムラで負け。

二戦目:マルドゥマッドネス
○×△

1-2 安らぎ+骸骨でぐるぐるゲインからのアヴァシンの裁きX8でgg
1-3 1-2で時間かかったのが引きずり引き分け

三戦目:青白スピリット
○○

イシュカナとかいう強カード。


結果は2-0-1で勝ち越し

意外と戦える、しかしまだ本命のバントカンパニーと
マッチしていないのが不安。

本番はどうなることか。
今回は有給を取り、ひたすらデッキを回していました。

初期のデッキはこちら

クリーチャー:21
4:《節くれ木のドライアド》
4:《首絞め》
4:《残忍な剥ぎ取り》
4:《不屈の追跡者》
4:《精神壊しの悪魔》
1:《約束された終末、エムラクール》

呪文:16
2:《究極の価格》
2:《過去との取り組み》
2:《ウルヴェンワルド横断》
2:《破滅の道》
2:《死の重み》
2:《悪意の調合》
4:《最後の望み、リリアナ》

土地:23
8:《沼》
7:《森》
4:《ラノワールの荒原》
4:《風切る泥沼》

サイドボード:15
1:《帰化》
1:《棲み家の防御者》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス》
2:《翼切り》
1:《ムラーサの胎動》
4:《精神背信》
2:《衰滅》
2:《悪性の疫病》

まずはフリープレイで回していく。

vs青白スピリット



全く勝てない。全く。

原因は《精神壊しの悪魔》にありました。

《呪文捕らえ》や《ネベルガストの伝令》に弱く

殆ど仕事が出来ず。


いつもの大先生にデッキのアドバイスを頂く。



そうして出来上がったのがこちら


クリーチャー:20
4:《節くれ木のドライアド》
4:《首絞め》
4:《残忍な剥ぎ取り》
4:《不屈の追跡者》
3:《墓後家蜘蛛、イシュカナ》
1:《約束された終末、エムラクール》

呪文:16
2:《究極の価格》
2:《過去との取り組み》
2:《ウルヴェンワルド横断》
2:《破滅の道》
2:《死の重み》
2:《悪意の調合》
4:《最後の望み、リリアナ》

土地:24
8:《沼》
8:《森》
4:《ラノワールの荒原》
4:《風切る泥沼》

サイドボード:15
1:《帰化》
1:《棲み家の防御者》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス》
2:《翼切り》
1:《ムラーサの胎動》
4:《精神背信》
2:《衰滅》
2:《悪性の疫病》

蜘蛛が強いらしいので入れてみる。


さあFNM、結果は如何に。


FNM(前半)

一戦目:青白スピリット(LOOPさん)
○×○

1-2 捕らえゲー。

イシュカナが強かった記憶。

二戦目:黒緑ハスク(ごらくさん)
××

1-1 首絞めというカードが弱い、地上を突破できず。
1-2 イシュカナを出すも、ヴォルダーレンの下層民にやられる。

ここで首絞めがそんなに強くない事に気付く。

三戦目:グリクシスマッドネス(KWMR大先生)
○○


結果は2-1、しかしまだまだ改良の余地がある。



FNM(後半)

一戦目:赤青エルドラージランプ
×○×

1-1 ウラモグにイカれる。
1-3 タコ+帰還+聖域の悪夢。

二戦目:アブザンコントロール
○○

三戦目:記録なし、勝利

結果は2-1、なんとか勝ち越し。

■デッキの改良点

・まず《進化する未開地》を入れろ。

・《首絞め》は《森の代言者》に

・《究極の価格》を《闇の掌握》に

・サイドに《膨らんだ意識曲げ》を入れろ。

などでした。

この改良によって土日は勝利を遂げる...はず。
フルスポも出て、今週はプレリリース。
とても楽しみですね。

新環境用のデッキが組めたのでメモ

クリーチャー:21
4:《節くれ木のドライアド》
4:《残忍な剥ぎ取り》
4:《首絞め》
4:《嘆き細工》
4:《精神壊しの悪魔》
1:《棲み家の防御者》

呪文:16
3:《ウルヴェンワルド横断》
2:《悪意の調合》
2:《究極の価格》
2:《過去との取り組み》
2:《破滅の道》
4:《最後の望み、リリアナ》
1:《ムラーサの胎動》

土地:23
8:《沼》
7:《森》
4:《風切る泥沼》
4:《ラノワールの荒原》


強力な昂揚クリーチャーと
場に残るPW
これいけるんちゃう?

《嘆き細工》より《不屈の追跡者》の方が絶対強い。

でも一回は実践してみます。
フライデー連続参加社会人マン

使用デッキは前回と同じ黒緑ミッドレンジ

■一戦目:白黒コントロール
×○○

1-1 難題の予見者でハンデスするも、衰滅で流される。
  攻めあぐねていた所にPWが到着してgg

■二戦目:青白アグロ(LOOPさん)
×○×

2-1 後手、相手1マリでスタート。
  先手のギデオンがどうしようもなく、ライフを削られる。
  なんとか耐えたがアヴァシンからのX0ハンガーで詰み。

2-3 後手からの相手の飛行瞬速アグロ。
  頼みのムラーサの胎動も打ち消され成す術無く。

精神背信積みたい。

■三戦目:白単エルドラージ
××

3-1 先手、相手のハンドを難題で見るも、難題難題現実と見えて絶望。
  処理するも荒野の確保でgg

3-2 先手、ギデオンを着地させてしまうが、破滅で処理。
  相手は二体目のギデオンを即奥義。
  領事の鋳造所からの飛行ビートをイカれ敗北。

結果は1-2
クソザコナメクジ。
黒緑なエルドリッチムーン
黒緑なエルドリッチムーン
黒緑なエルドリッチムーン
黒緑で優秀なカードが続々と湧いてきて、
ウッキウキのモリヲです。

①節くれ木のドライアド
何よりも接死、非常に強い。
代言者を止める、ドロコマでシャクられない。
後半は2/2,2/3を無視できるサイズへと変貌
黒緑昂揚に間違いなく採用します。

②最後の望み、リリアナ
黒緑昂揚のマスターピースでは?
2/2神話おじさんの攻撃を通しやすくなるのは非常にグッド。
《精神壊しの悪魔》で落としたクリーチャーを回収できる。
3マナPWにしては勝ちまで行ける強力PWだと思います。

③grim flayer
手袋おじさん。
2/2 キーワード持ちにメリット二つ。
代言者かな?しかし代言者には勝てない。
何かしら昂揚の達成か攻撃を通すサポートをすれば、
次の黒緑デッキの主力となってくれるハズ。
ていうか2マナ 4/4 トランプルって化け物ちゃう?

④Mournwillow
速攻生物!非常に嬉しい。
昂揚していると、ブロック制限を与えたりと
序盤のクロックとしても、後半のひと押しにも期待できるかも?
是非使ってみたいですね。

いつものアメ杯

使用デッキは黒緑ミッドレンジ

一戦目:白単人間
○○

1-2 お互いダブマリスタート、
  デンプロムラーサに辿り着き勝ち。
  黒緑はどんなデッキ相手でも勝ちがあるから好き。

二戦目:4Cミッドレンジ
××

2-1 土地3キープで土地が三枚で詰まる。
  オジュタイを衰滅で流せず負け。
2-2 隔離の場を帰化で潰したり、
  ドロモカを何回か消したがリソース負け。

未だ勝てず。

三戦目:ジャンドランプ
○×○

3-2 トップウラモグ、これだけ。

またも2-1、事故はしゃあなし。
勝ち越しは出来ているので、引き続き頑張る。
大分間が空いてしまいました。
トップメタよりも、青白や赤青に負けてしまう今日この頃。

使用デッキは黒緑ミッドレンジ

クリーチャー:23
2:《薄暮見の徴募兵+爪の群れの咆哮者/Duskwatch Recruiter+Krallenhorde Howler》
1:《棲み家の防御者/Den Protector》
4:《森の代言者/Sylvan Advocate》
4:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
3:《ギトラグの怪物/The Gitrog Monster》
2:《収穫の魂/Soul of the Harvest》
1:《世界を壊すもの/World Breaker》
2:《巨森の予見者、ニッサ+精霊信者の賢人、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer+Nissa, Sage Animist》

呪文:11
2:《究極の価格/Ultimate Price》
2:《次元の歪曲/Spatial Contortion》
1:《ムラーサの胎動/Pulse of Murasa》
3:《破滅の道/Ruinous Path》
2:《衰滅/Languish》
1:《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》

土地:26
5:《沼/Swamp》
4:《森/Forest》
1:《荒地/Wastes》
2:《溺墓の寺院/Drownyard Temple》
2:《荒廃した湿原/Blighted Fen》
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》
4:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》

サイドボード:15
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
2:《翼切り/Clip Wings》
1:《帰化/Naturalize》
2:《強迫/Duress》
4:《精神背信/Transgress the Mind》
1:《衰滅/Languish》
2:《悪性の疫病/Virulent Plague》
1:《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》


生物中心のビートダウン系ミッドレンジに、
序盤を除去と優秀なクリーチャーで固め
デカブツで押し通るシンプルデッキ。

結果は如何に。


一戦目:ナヤミッドレンジ
○×○

1-2 トリマリ。善戦したがそりゃ負ける。

二戦目:ジェスカイドラゴン
○××

2-2 古典的なオジュタイビートでイカれてしまう。
2-3 熱病の幻視が三枚、無理。

三戦目:マルドゥコントロール
○○

結果は2-1 勝ち越しは出来た。
やっぱり飛行に弱い、衰滅でなんとかしなければ...。
エタマスの発売日も近付いて来ましたね。
自分はシールドだけやる予定です。

使用デッキは黒緑ハンデス

一戦目:青単プリズム
×○×
1-1 カウンターも搭載していない事に困惑、
  ジェイスの聖域を二枚貼られ、相手が回りだし終了
1-3 1マリガン土地1キープ 死亡

二戦目:緑白トークン(HGTさん)
○○

三戦目:青白フラッシュ
××
前回戦ったナヤコンの方。
3-1 こちらのハンデスをカウンターされ、
  クリーチャーもオジュコマ。しかし相手の飛行もきちんと対処
  消耗戦後にトップ竜王の大権、ハートブレイク

3-2 オジュコマ強い

結果は1-2、ぐぬぬと言った感じ


反省点
・一戦目の1-3はダブマリすべきだった。

以上!
使用デッキは黒緑ハンデス

一戦目:青白見守り
○××
1-2 徴税の大天使を除去出来ず負け。
1-3 ハンデスであらかた抜いたが、トップオジュタイ。

二戦目:バベル
○○
抜いたらフラッドするわなぁ...。

三戦目:アブザンミッドレンジ
××
3-1 血統の観察者+変位エルドラージコンボ。

3-2 さらにスクリュー。

運が悪かったって事で。

反省点
・一戦目は帰化を入れるべきだった。

以上!
いつもの

使用デッキは黒緑ハンデス

一戦目:赤緑ランプ
○○
ビギワンでお会いした方(ジャンド季節)
ハンドを抜けば勝つ、相手が遅いなら。

二戦目:ナヤコントロール
○○
相手が遅いなら(ry

三戦目:4Cカンパニー
××
3-1 相手は理想的な展開から中隊を撃つが、中身無し。
  しかしこちらもフラッドを起こし、殴られる
  4枚積みでも引けないものは引けないのだ。

3-2 3-1で頭に血が昇りクソみたいなサイドを行う。
  当然負け。

不利と言う訳でも無いマッチだっただけに、
つまらない事で盲目になってしまった。

反省点
・ティルトを起こすな。

以上!
日曜日はBMで。


使用デッキは黒緑アグロ

一戦目:赤緑ランプ
×○×
1-1 順当にマナを伸ばされ死ぬ。
3-1 お互いにテンポの遅い展開、
  つまりはランプが勝つわけだ。

二戦目:マルドゥミッドレンジ
○○
トップが強いゲーム。

三戦目:赤緑ランプ
××
3-1 植生からチャンドラの順当ムーブ
3-2 先手、1マリガン土地は沼沼。
  クソ事故。心が折れる。

反省点
・今回は特に無し。


テンポを重視しないと行けないマッチで、
事故を起こすのは本当につらい。
仕方ない事だが。

以上!

1 2 3 4 5 6 7 8

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索