午後も大会

ドロップ後、KWMR大先生にデッキ相談。
幾つか問題点が浮上する。

①ウルヴェンワルド横断が多い
②妨害手段が弱い

とのこと、
まずはメインの除去を増やし、
ハンデスを少々。
よりアグロに寄せるため
「ゼンディカーの代弁者、ニッサ」を採用。

調整して貰い、メシ行った後にアメドリへ。



使用デッキは黒緑アグロ
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1158063/


一戦目:黒コン
○○
サイドボードを用意していなかった様子。
デンプロラプターと追跡者のアド差で勝利

二戦目:赤青コントロール(TTMさん)
○××
2-2 コジレックの帰還とカウンターに苦しみつつ展開。
  しかしチャンドラ着地。精神壊しの悪魔で応戦するも
  希望を溺れさせるものが登場。何も出来ず。

2-3 速攻をかけたが、記録庫⇒希望⇒ウラモグムーブに驚愕。
  無事死亡。

まだまだ上手い人には勝てないなぁと思った次第。


三戦目:青黒コントロール
○×○
3-2 記録なし、順当負けだろうか。
3-3 先手、1マリガン土地1キープするもその後2ターン土地引かず。
  投了も考えたが続行。
  相手はかなり遅めのデッキなので、慎重に展開。
  なんとか勝てる寸前まで行ったが、ラスからの「潮からの蘇生」。
  しかし、蘇生はタップインであった。ミシュランで勝利。

反省点
・二戦目はチャンドラを見た時点で、
 2-2から悪性の疫病を積むべきだった。

以上!
秋葉原のBMIQに参加、
ごらくさん、TRYMくんが参加、
KWMRさんは時間表記に騙され参加できず。

使用デッキは黒緑アグロ(リストはFNM同様)

一戦目:緑白トークン
○○
デンプロラプターの強さよ。
特にラプターの接死が偉かった。

二戦目:赤緑ランプ
○××
2-2 そこそこダメージを与えつつも、アタルカが到着。
  精神壊しとの睨み合いの最中にチャンドラが。
  0能力で土地四枚を捨て、有効碑を引かれ終了。
2-3 植生チャンドラキープの相手、精神背信でチャンドラを抜き
  勝利を確信するも、トップからアタルカ。はい。

三戦目:白黒コントロール(TRYMくん)
×○×
3-1 ごくごく普通にコントロールされ、
  荒野の確保+ギデオンでイカれる。
3-3 3ターン目に精神背信、ギデオンが二枚見えた。
  おわり。

1-2でドロップ。

反省点
・三戦目の3-3は、精神背信を二枚持っていた。
 2、3ターンで二枚とも撃つべきだった。

以上!
金土日はマジック。

使用デッキは黒緑アグロ(リストは前回同様)

一戦目:記録忘れ
勝利している。

二戦目:青白フラッシュ(loopさん)
○○
1-2 相手側が盛大に事故って終了。
  3マナまで到達していれば勝っていただろう...。

三戦目:黒緑ミッドレンジ(ごらくさん)
××
1-1 除去と代言者や追跡者をなんとか処理して
  マウント取れたかと思ったらムラーサデンプロ。
1-2 相手側がより太めのサイドボード、どうにもならず。


反省点
・ミッドレンジに負けるアグロでは駄目。

以上!

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