イドリス強化のためギデオンx4を売却
以下の選手が加入
《隠れしウラブラスク》 500
《飢餓の声、ヴォリンクレックス》 880
《核の占い師、ジン=ギタクシアス》 680
《墓所のタイタン》 480
《業火のタイタン》 300
《殴打頭蓋》 1380
以下の選手が加入
《隠れしウラブラスク》 500
《飢餓の声、ヴォリンクレックス》 880
《核の占い師、ジン=ギタクシアス》 680
《墓所のタイタン》 480
《業火のタイタン》 300
《殴打頭蓋》 1380
2016/12/03 スタンダードショーダウン(BM)
2016年12月5日 MTG:スタンダードデッキは黒緑十三恐怖症
Maindeck
4《残忍な剥ぎ取り》
4《死天狗茸の栽培者》
4《地獄の樹》
1《墓後家蜘蛛、イシュカナ》
1《ムラーサの緑守り》
4《ウルヴェンワルド横断》
3《発生の器》
4《闇の掌握》
1《集団的蛮行》
1《破滅の道》
1《殺害》
4《十三恐怖症》
4《最後の望み、リリアナ》
4《風切る泥沼》
4《花盛りの湿地》
4《進化する未開地》
8《沼》
4《森》
十三恐怖症を決めたいだけのデッキ。
■スタンダードショーダウン(BM)
▽戦績
一回戦:黒緑昂揚 ○○
二回戦:4C機体 ××
三回戦:赤青コンボバーン(LOOPさん) ○××
▽負け
2-1 見習い、コプタースタートを掌握で処理してスタート。
ギデオンを破滅で抑えたが二枚目が出て無事死亡。
2-2 剥ぎ取り二枚を処理されその後はマナフラ。
何も出来ず。
3-2 こちらのハンデスは否認x2で流され。
4Tチャンドラに対して回答なし。
3-3 グダりにグダった後焼かれて死亡。プレミあったのでそこは反省。
結果は1-2、もうちょっとなんとかなった感。
来週はもっとコンボ速度を高めようかなと。
ちなみにショーダウンの中身は紙屑でした。
Maindeck
4《残忍な剥ぎ取り》
4《死天狗茸の栽培者》
4《地獄の樹》
1《墓後家蜘蛛、イシュカナ》
1《ムラーサの緑守り》
4《ウルヴェンワルド横断》
3《発生の器》
4《闇の掌握》
1《集団的蛮行》
1《破滅の道》
1《殺害》
4《十三恐怖症》
4《最後の望み、リリアナ》
4《風切る泥沼》
4《花盛りの湿地》
4《進化する未開地》
8《沼》
4《森》
十三恐怖症を決めたいだけのデッキ。
■スタンダードショーダウン(BM)
▽戦績
一回戦:黒緑昂揚 ○○
二回戦:4C機体 ××
三回戦:赤青コンボバーン(LOOPさん) ○××
▽負け
2-1 見習い、コプタースタートを掌握で処理してスタート。
ギデオンを破滅で抑えたが二枚目が出て無事死亡。
2-2 剥ぎ取り二枚を処理されその後はマナフラ。
何も出来ず。
3-2 こちらのハンデスは否認x2で流され。
4Tチャンドラに対して回答なし。
3-3 グダりにグダった後焼かれて死亡。プレミあったのでそこは反省。
結果は1-2、もうちょっとなんとかなった感。
来週はもっとコンボ速度を高めようかなと。
ちなみにショーダウンの中身は紙屑でした。
2016/11/25 FNMスタンダード(BM)
2016年11月28日 MTG:スタンダード二週間ぶりのマジック。
デッキは黒緑昂揚
http://bigmagicikebukuro.diarynote.jp/201611141428331739/
サイドの《膨らんだ意識曲げ》を《垂直落下》に変更しています。
■FNMスタンダード(BM)
▽戦績
一回戦:ジェスカイ電招の塔+機械医学的召喚 ○××
二回戦:青黒機械医学的召喚 ×○○
三回戦:青赤バーン (WTNBさん) ○○
▽負け
1-2 相手先手、熱病の幻視を貼られ早くも負けムード
帰化引かず土地土地引いてエムラ出すがもちろん間に合わず。無念
1-3 今回も帰化引かず。さらに見えていなかった《機械医学的召喚》が。
圧敗。
2-1 除去除去からの《機械医学召喚》
もちろん何も出来ず。
結果は2-1、苦手なデッキが多く大苦戦でした。
ですが勉強になったのでそれはプラスになるはず。
今週末も忘年会でFNMは参加出来そうにありません。
土曜日のスタンダードショーダウンでお会いしましょう。
デッキは黒緑昂揚
http://bigmagicikebukuro.diarynote.jp/201611141428331739/
サイドの《膨らんだ意識曲げ》を《垂直落下》に変更しています。
■FNMスタンダード(BM)
▽戦績
一回戦:ジェスカイ電招の塔+機械医学的召喚 ○××
二回戦:青黒機械医学的召喚 ×○○
三回戦:青赤バーン (WTNBさん) ○○
▽負け
1-2 相手先手、熱病の幻視を貼られ早くも負けムード
帰化引かず土地土地引いてエムラ出すがもちろん間に合わず。無念
1-3 今回も帰化引かず。さらに見えていなかった《機械医学的召喚》が。
圧敗。
2-1 除去除去からの《機械医学召喚》
もちろん何も出来ず。
結果は2-1、苦手なデッキが多く大苦戦でした。
ですが勉強になったのでそれはプラスになるはず。
今週末も忘年会でFNMは参加出来そうにありません。
土曜日のスタンダードショーダウンでお会いしましょう。
なんとなく
2016年11月16日 MTG:スタンダード今のデッキの価格を調べてみる。
表記されている値段は購入時のもの。前者が一枚の値段。
◆黒緑昂揚
クリーチャー:14
4:《残忍な剥ぎ取り/Grim Flayer》1100/4400
4:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》300/1200
2:《墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow》1100/2200
1:《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》900/900
1:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》2000/2000
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》2500/5000
呪文:22
4:《過去との取り組み/Grapple with the Past》20/80
4:《闇の掌握/Grasp of Darkness》40/160
1:《餌食/To the Slaughter》80/80
4:《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》500/2000
2:《精神背信/Transgress the Mind》20/40
1:《殺害/Murder》20/20
1:《破滅の道/Ruinous Path》300/300
1:《死の重み/Dead Weight》20/20
4:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》3800/15200
土地:24
8:《沼/Swamp》10/80
4:《森/Forest》10/40
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》20/80
4:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》300/1200
4:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》600/2400
◆メイン 37400円
サイドボード:15
2:《ムラーサの胎動/Pulse of Murasa》20/40
2:《垂直落下/Plummet》20/40
2:《精神背信/Transgress the Mind》20/40
2:《人工物への興味/Appetite for the Unnatural》20/40
1:《破滅の道/Ruinous Path》300/300
2:《鞭打つ触手/Flaying Tendrils》20/40
2:《知恵の拝借/Pick the Brain》20/40
1:《死の重み/Dead Weight》20/20
1:《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》900/900
◆サイド 1460円
◆合計 38860円
...どうなんでしょう。
皆さんはスタンでこの値段は高いと思いますか?
表記されている値段は購入時のもの。前者が一枚の値段。
◆黒緑昂揚
クリーチャー:14
4:《残忍な剥ぎ取り/Grim Flayer》1100/4400
4:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》300/1200
2:《墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow》1100/2200
1:《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》900/900
1:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》2000/2000
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》2500/5000
呪文:22
4:《過去との取り組み/Grapple with the Past》20/80
4:《闇の掌握/Grasp of Darkness》40/160
1:《餌食/To the Slaughter》80/80
4:《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》500/2000
2:《精神背信/Transgress the Mind》20/40
1:《殺害/Murder》20/20
1:《破滅の道/Ruinous Path》300/300
1:《死の重み/Dead Weight》20/20
4:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》3800/15200
土地:24
8:《沼/Swamp》10/80
4:《森/Forest》10/40
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》20/80
4:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》300/1200
4:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》600/2400
◆メイン 37400円
サイドボード:15
2:《ムラーサの胎動/Pulse of Murasa》20/40
2:《垂直落下/Plummet》20/40
2:《精神背信/Transgress the Mind》20/40
2:《人工物への興味/Appetite for the Unnatural》20/40
1:《破滅の道/Ruinous Path》300/300
2:《鞭打つ触手/Flaying Tendrils》20/40
2:《知恵の拝借/Pick the Brain》20/40
1:《死の重み/Dead Weight》20/20
1:《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》900/900
◆サイド 1460円
◆合計 38860円
...どうなんでしょう。
皆さんはスタンでこの値段は高いと思いますか?
黒緑昂揚について
2016年11月16日 MTG:スタンダードどうも、黒緑狂いのモリヲです。
世間はpptqシーズンらしいので
今日は自分なりに黒緑昂揚について書いてみようかなと思いまんた。
◆黒緑昂揚とは
高性能なカードを詰め込みつつ、昂揚ボーナスも狙う。
アグロ、ミッドレンジに対して有利なデッキ
基本的にボードアドバンテージ重視なのでコンボには弱い
コントロールは《約束された終末、エムラクール》次第。
◆黒緑昂揚のタイプ
■アグロ
《密輸人の回転翼機》や《新緑の機械巨人》を採用して
序盤からガンガン攻めていく。
コプターが昂揚の達成を助けてくれる。
個人的には好きじゃないタイプ。
■ミッドレンジ
《墓後家蜘蛛、イシュカナ》や
《精神壊しの悪魔》といったデカブツで蓋をする
生粋のアグロ殺しだがコンボにとても弱い所がある。
安定感はバツグン。
■コントロール
イシュカナに加え、
《ゲトの裏切り者、カリタス》《害悪の機械巨人》を採用して
より遅くしたタイプ。
◆個人的な黒緑昂揚
■《不屈の追跡者》を四枚採用
最近の黒緑昂揚では枚数を抑えたデッキが多いですが
同型やコントロールを考えるとやはり四枚ではないかと思います。
ただ、アグロに対してただの3/2になってしまうのがネック
■《森の代言者》は抜く
これも最近のデッキでは0枚のタイプが多いですね。
同型戦で弱く、かつ青白ミッドレンジに対して何の役にも立ちません。
■《餌食》は最低メイン1枚
流行の青白ミッドレンジのギデオンや、同型リリアナゲーを止める一枚。
霊気池に対してもワンチャン生まれるので入れて損は無いかと。
◆ミラーマッチ
同型戦はどれだけデッキが太いかでゲームが決まると思います。
後はエムラクールがあるかないかでしょうか。
イシュカナ、リリアナ対策として
メインに《精神背信》が入っていると楽ですね。
世間はpptqシーズンらしいので
今日は自分なりに黒緑昂揚について書いてみようかなと思いまんた。
◆黒緑昂揚とは
高性能なカードを詰め込みつつ、昂揚ボーナスも狙う。
アグロ、ミッドレンジに対して有利なデッキ
基本的にボードアドバンテージ重視なのでコンボには弱い
コントロールは《約束された終末、エムラクール》次第。
◆黒緑昂揚のタイプ
■アグロ
《密輸人の回転翼機》や《新緑の機械巨人》を採用して
序盤からガンガン攻めていく。
コプターが昂揚の達成を助けてくれる。
個人的には好きじゃないタイプ。
■ミッドレンジ
《墓後家蜘蛛、イシュカナ》や
《精神壊しの悪魔》といったデカブツで蓋をする
生粋のアグロ殺しだがコンボにとても弱い所がある。
安定感はバツグン。
■コントロール
イシュカナに加え、
《ゲトの裏切り者、カリタス》《害悪の機械巨人》を採用して
より遅くしたタイプ。
◆個人的な黒緑昂揚
■《不屈の追跡者》を四枚採用
最近の黒緑昂揚では枚数を抑えたデッキが多いですが
同型やコントロールを考えるとやはり四枚ではないかと思います。
ただ、アグロに対してただの3/2になってしまうのがネック
■《森の代言者》は抜く
これも最近のデッキでは0枚のタイプが多いですね。
同型戦で弱く、かつ青白ミッドレンジに対して何の役にも立ちません。
■《餌食》は最低メイン1枚
流行の青白ミッドレンジのギデオンや、同型リリアナゲーを止める一枚。
霊気池に対してもワンチャン生まれるので入れて損は無いかと。
◆ミラーマッチ
同型戦はどれだけデッキが太いかでゲームが決まると思います。
後はエムラクールがあるかないかでしょうか。
イシュカナ、リリアナ対策として
メインに《精神背信》が入っていると楽ですね。
【EDH】黒緑の安価で使いやすいカードまとめ①
2016年11月15日 MTG:EDHこんにちは、ゴルガリ団下っ端のモリヲです。
今日はEDHの安価で使いやすいカードを紹介してみようと思います。
もちろん黒緑のカードです。(無色もあるやも)
普段カジュアルでやっているのでその辺りはご容赦。
(カード価格は晴れる屋さんから)
◆クリーチャー
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》 20
ほぼ《不屈の自然》クリーチャー。クリーチャーである事がメリットであり、
再利用してさらに加速出来たりする。
《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》20
クリーチャー型布告除去。EDHにおいては除去耐性持ちを排除出来たりするので重宝する。《無慈悲な処刑人》も可。
《酸のスライム/Acidic Slime》 30
みんな大好き酸スラ。5マナと重めだが壊せる範囲が広く、
危険な置物を破壊した後は接死のブロッカーとなってくれる仕事人。
《ウッド・エルフ/Wood Elves》 30
ライブラリから「森」を「アンタップイン」出来るエルフ。
森タイプであれば何でも良く、さらにアンタップインの優秀さ。
《根の壁/Wall of Roots》 80
タフネスを下げるカウンターを置く事でマナを生み出す壁。
出したターンに直ぐマナを出せる事と、タフネスの高さが魅力。
《棲み家の防御者/Den Protector》 120
変異型《永遠の証人》。明滅でアドを取る事は出来ないが
黒緑だと少し重いだけしかデメリットがないのでオススメ。
《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》10
我等がスゥルタイのカン。墓地を肥やしながらアドバンテージを獲得する有能。
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》300
安価なフィニッシャー。土地が伸びている分だけトークンを生み出し、
土地を伸ばせばトークンがどんどん育つ。
《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier》120
CIP能力で、クリーチャーを生け贄に捧げる事でサーチを行う。
使い回しが可能で非常に優秀。
《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》20
たった2マナで戦場に戻せるクリーチャー。主にコストの支払いに充てられる。
◆ソーサリー
《命運の核心/Crux of Fate》 200
黒の全体除去。これを除くと《黒の太陽の頂点》しか安価な全体除去が無い。
《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》 150
そのもう一つの全体除去。マナを注ぎ込めば破壊不能も除去できる。
《耕作/Cultivate》 20
基本土地を一枚セット、一枚手札に加えるマナ加速。
加速しつつ次ターンのセットランドも確約する有能。
同型の《木霊の手の内》もオススメ。
《不屈の自然/Rampant Growth》 10
基本の基本、1マナ加速できるスペル。
《調和/Harmonize》 80
貴重なドロースペル。3枚もドロー出来る。
EMA版が安価でオススメ。
《夜の囁き/Night’s Whisper》 100
黒の軽量ドロー。たった2マナで2ドロー出来る。
《戦慄の復活/Dread Return》 100
リアニメイトスペル。フラッシュバック付きでお得。
《化膿/Putrefy》 50
黒緑の確定除去。アーティファクトも対象に出来る
今日はEDHの安価で使いやすいカードを紹介してみようと思います。
もちろん黒緑のカードです。(無色もあるやも)
普段カジュアルでやっているのでその辺りはご容赦。
(カード価格は晴れる屋さんから)
◆クリーチャー
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》 20
ほぼ《不屈の自然》クリーチャー。クリーチャーである事がメリットであり、
再利用してさらに加速出来たりする。
《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》20
クリーチャー型布告除去。EDHにおいては除去耐性持ちを排除出来たりするので重宝する。《無慈悲な処刑人》も可。
《酸のスライム/Acidic Slime》 30
みんな大好き酸スラ。5マナと重めだが壊せる範囲が広く、
危険な置物を破壊した後は接死のブロッカーとなってくれる仕事人。
《ウッド・エルフ/Wood Elves》 30
ライブラリから「森」を「アンタップイン」出来るエルフ。
森タイプであれば何でも良く、さらにアンタップインの優秀さ。
《根の壁/Wall of Roots》 80
タフネスを下げるカウンターを置く事でマナを生み出す壁。
出したターンに直ぐマナを出せる事と、タフネスの高さが魅力。
《棲み家の防御者/Den Protector》 120
変異型《永遠の証人》。明滅でアドを取る事は出来ないが
黒緑だと少し重いだけしかデメリットがないのでオススメ。
《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》10
我等がスゥルタイのカン。墓地を肥やしながらアドバンテージを獲得する有能。
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》300
安価なフィニッシャー。土地が伸びている分だけトークンを生み出し、
土地を伸ばせばトークンがどんどん育つ。
《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier》120
CIP能力で、クリーチャーを生け贄に捧げる事でサーチを行う。
使い回しが可能で非常に優秀。
《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》20
たった2マナで戦場に戻せるクリーチャー。主にコストの支払いに充てられる。
◆ソーサリー
《命運の核心/Crux of Fate》 200
黒の全体除去。これを除くと《黒の太陽の頂点》しか安価な全体除去が無い。
《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》 150
そのもう一つの全体除去。マナを注ぎ込めば破壊不能も除去できる。
《耕作/Cultivate》 20
基本土地を一枚セット、一枚手札に加えるマナ加速。
加速しつつ次ターンのセットランドも確約する有能。
同型の《木霊の手の内》もオススメ。
《不屈の自然/Rampant Growth》 10
基本の基本、1マナ加速できるスペル。
《調和/Harmonize》 80
貴重なドロースペル。3枚もドロー出来る。
EMA版が安価でオススメ。
《夜の囁き/Night’s Whisper》 100
黒の軽量ドロー。たった2マナで2ドロー出来る。
《戦慄の復活/Dread Return》 100
リアニメイトスペル。フラッシュバック付きでお得。
《化膿/Putrefy》 50
黒緑の確定除去。アーティファクトも対象に出来る
2016/11/11 FNMスタンダード(BM)
2016年11月14日 MTG:スタンダード久しぶりにマジック。
EDHを楽しんでいます。
デッキは黒緑昂揚
http://bigmagicikebukuro.diarynote.jp/201611141428331739/
過去との取り組みを採用して長ーく戦っていくデッキ。
サイドの《膨らんだ意識曲げ》は《垂直落下》に変える予定でした。
(買い忘れた)
■FNMスタンダード(BM)
▽戦績
一回戦:ティムール機械医学的召喚 ○○
二回戦:グリクシスコントロール《電招の塔》(TTMさん) ○○
三回戦:黒緑昂揚ミッドレンジ (OKDさん) ○×○
▽負け
3-2 相手先手、土地5殺害破滅でキープしたら
《精神背信》からの《最後の望み、リリアナ》
流石にヌルすぎたかな?
結果は3-0、やはりモリヲは黒緑にて最強。
マリガンも少なく今回は運が良かったですね。
今週末は社員旅行のためMTGは金曜日のみとなりそうです。
イドリスを組んでおきたい所。
EDHを楽しんでいます。
デッキは黒緑昂揚
http://bigmagicikebukuro.diarynote.jp/201611141428331739/
過去との取り組みを採用して長ーく戦っていくデッキ。
サイドの《膨らんだ意識曲げ》は《垂直落下》に変える予定でした。
(買い忘れた)
■FNMスタンダード(BM)
▽戦績
一回戦:ティムール機械医学的召喚 ○○
二回戦:グリクシスコントロール《電招の塔》(TTMさん) ○○
三回戦:黒緑昂揚ミッドレンジ (OKDさん) ○×○
▽負け
3-2 相手先手、土地5殺害破滅でキープしたら
《精神背信》からの《最後の望み、リリアナ》
流石にヌルすぎたかな?
結果は3-0、やはりモリヲは黒緑にて最強。
マリガンも少なく今回は運が良かったですね。
今週末は社員旅行のためMTGは金曜日のみとなりそうです。
イドリスを組んでおきたい所。
2016/10/28 FNMスタンダード(BM)
2016年11月1日 MTG:スタンダード仕事の都合で途中参加
デッキは黒緑昂揚
BMO時と同じです。
■FNMスタンダード(BM)
▽戦績
一回戦:bye
二回戦:4C機体 ○○
三回戦:青白パンハモニコン ○○
▽負け
なし。
結果は2-0、上々ですね。
そろそろ統率者の方を楽しんでいく頃か?
デッキは黒緑昂揚
BMO時と同じです。
■FNMスタンダード(BM)
▽戦績
一回戦:bye
二回戦:4C機体 ○○
三回戦:青白パンハモニコン ○○
▽負け
なし。
結果は2-0、上々ですね。
そろそろ統率者の方を楽しんでいく頃か?
黒緑昂揚with死者の帰還
2016年10月31日 MTG:スタンダードシャドウバースからの発想
強いクリーチャーを使いまわす、以上。
クリーチャー:14
4:《森の代言者/Sylvan Advocate》
4:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
2:《墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow》
1:《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》
1:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
呪文:22
4:《過去との取り組み/Grapple with the Past》
4:《闇の掌握/Grasp of Darkness》
1:《餌食/To the Slaughter》
4:《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》
2:《精神背信/Transgress the Mind》
3:《悪意の調合/Sinister Concoction》
4:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
土地:24
8:《沼/Swamp》
4:《森/Forest》
4:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》
強いクリーチャーを使いまわす、以上。
クリーチャー:14
4:《森の代言者/Sylvan Advocate》
4:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
2:《墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow》
1:《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》
1:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
呪文:22
4:《過去との取り組み/Grapple with the Past》
4:《闇の掌握/Grasp of Darkness》
1:《餌食/To the Slaughter》
4:《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》
2:《精神背信/Transgress the Mind》
3:《悪意の調合/Sinister Concoction》
4:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
土地:24
8:《沼/Swamp》
4:《森/Forest》
4:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》
【EDH】大渦を操る者、イドリス
2016年10月31日 MTG:EDHフルスポも出たので自分の持ちうる資産内で組んでみました。
【EDH】大渦を操る者、イドリス
クリーチャー:23
1:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》EMA
1:《極楽鳥/Birds of Paradise》CN2
1:《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》CN2
1:《花の壁/Wall of Blossoms》C15
1:《永遠の証人/Eternal Witness》C15
1:《ウッド・エルフ/Wood Elves》C15
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》C14
1:《茨角/Briarhorn》HOP
1:《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》ZEN
1:《猟場番/Gamekeeper》CNS
1:《不可思議/Wonder》EMA
1:《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》EMA
1:《熟考漂い/Mulldrifter》C15
1:《叫び大口/Shriekmaw》C15
1:《酸のスライム/Acidic Slime》C15
1:《鋳塊かじり/Ingot Chewer》C14
1:《大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer》EMA
1:《断片無き工作員/Shardless Agent》EMA
1:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》C15
1:《エーテリウム角の魔術師/Etherium-Horn Sorcerer》C15
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》FUT
1:《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier》DTK
1:《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One》NPH
呪文:42
1:《四肢切断/Dismember》MM2
1:《渦まく知識/Brainstorm》EMA
1:《神秘の教示者/Mystical Tutor》EMA
1:《吸血の教示者/Vampiric Tutor》EMA
1:《自然の要求/Nature’s Claim》EMA
1:《混沌のねじれ/Chaos Warp》C14
1:《瀝青破/Bituminous Blast》PC2
1:《命運の輪/Wheel of Fate》TSP
1:《定業/Preordain》C15
1:《思案/Ponder》M12
1:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》EMA
1:《遥か見/Farseek》M13
1:《悪魔の意図/Diabolic Intent》PLS
1:《不屈の自然/Rampant Growth》C15
1:《悪魔の教示者/Demonic Tutor》3ED
1:《自然の知識/Nature’s Lore》S99
1:《意外な授かり物/Windfall》C15
1:《調和/Harmonize》EMA
1:《炎の中の過去/Past in Flames》ISD
1:《魂の再鍛/Reforge the Soul》AVR
1:《闇の誓願/Dark Petition》ORI
1:《ジョークルホープス/Jokulhaups》6ED
1:《忌むべき者の軍団/Army of the Damned》C13
1:《宝船の巡航/Treasure Cruise》KTK
1:《血清の幻視/Serum Visions》CN2
1:《森の知恵/Sylvan Library》EMA
1:《太陽の指輪/Sol Ring》C15
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》EMA
1:《ゴルガリの印鑑/Golgari Signet》C15
1:《グルールの印鑑/Gruul Signet》CMD
1:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》C15
1:《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》CMD
1:《シミックの印鑑/Simic Signet》C15
1:《思考の器/Thought Vessel》C15
1:《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》C15
1:《友なる石/Fellwar Stone》C15
1:《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》PC2
1:《連合の秘宝/Coalition Relic》FUT
1:《耕作者の荷馬車/Cultivator’s Caravan》KLD
1:《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》RTR
1:《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》C15
1:《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》M13
土地:34
3:《島/Island》KLD
2:《沼/Swamp》KLD
3:《山/Mountain》KLD
2:《森/Forest》KLD
1:《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》C13
1:《野蛮な地/Savage Lands》C13
1:《マナの合流点/Mana Confluence》JOU
1:《反射池/Reflecting Pool》CNS
1:《統率の塔/Command Tower》C15
1:《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》CN2
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》KTK
1:《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》CHK
1:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》M13
1:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》KLD
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
1:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》M13
1:《植物の聖域/Botanical Sanctum》KLD
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
1:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》M13
1:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》KLD
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
1:《血の墓所/Blood Crypt》RTR
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》KTK
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》RTR
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》GTC
1:《真鍮の都/City of Brass》MMA
1:《森林の墓地/Woodland Cemetery》ISD
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15
イドリスデッキに入っているカードと合わせて構築。
続唱でアドバンテージ獲得を狙うデッキ
課題はイドリスのダメージをどう通すかですね...。
【EDH】大渦を操る者、イドリス
クリーチャー:23
1:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》EMA
1:《極楽鳥/Birds of Paradise》CN2
1:《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》CN2
1:《花の壁/Wall of Blossoms》C15
1:《永遠の証人/Eternal Witness》C15
1:《ウッド・エルフ/Wood Elves》C15
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》C14
1:《茨角/Briarhorn》HOP
1:《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》ZEN
1:《猟場番/Gamekeeper》CNS
1:《不可思議/Wonder》EMA
1:《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》EMA
1:《熟考漂い/Mulldrifter》C15
1:《叫び大口/Shriekmaw》C15
1:《酸のスライム/Acidic Slime》C15
1:《鋳塊かじり/Ingot Chewer》C14
1:《大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer》EMA
1:《断片無き工作員/Shardless Agent》EMA
1:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》C15
1:《エーテリウム角の魔術師/Etherium-Horn Sorcerer》C15
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》FUT
1:《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier》DTK
1:《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One》NPH
呪文:42
1:《四肢切断/Dismember》MM2
1:《渦まく知識/Brainstorm》EMA
1:《神秘の教示者/Mystical Tutor》EMA
1:《吸血の教示者/Vampiric Tutor》EMA
1:《自然の要求/Nature’s Claim》EMA
1:《混沌のねじれ/Chaos Warp》C14
1:《瀝青破/Bituminous Blast》PC2
1:《命運の輪/Wheel of Fate》TSP
1:《定業/Preordain》C15
1:《思案/Ponder》M12
1:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》EMA
1:《遥か見/Farseek》M13
1:《悪魔の意図/Diabolic Intent》PLS
1:《不屈の自然/Rampant Growth》C15
1:《悪魔の教示者/Demonic Tutor》3ED
1:《自然の知識/Nature’s Lore》S99
1:《意外な授かり物/Windfall》C15
1:《調和/Harmonize》EMA
1:《炎の中の過去/Past in Flames》ISD
1:《魂の再鍛/Reforge the Soul》AVR
1:《闇の誓願/Dark Petition》ORI
1:《ジョークルホープス/Jokulhaups》6ED
1:《忌むべき者の軍団/Army of the Damned》C13
1:《宝船の巡航/Treasure Cruise》KTK
1:《血清の幻視/Serum Visions》CN2
1:《森の知恵/Sylvan Library》EMA
1:《太陽の指輪/Sol Ring》C15
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》EMA
1:《ゴルガリの印鑑/Golgari Signet》C15
1:《グルールの印鑑/Gruul Signet》CMD
1:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》C15
1:《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》CMD
1:《シミックの印鑑/Simic Signet》C15
1:《思考の器/Thought Vessel》C15
1:《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》C15
1:《友なる石/Fellwar Stone》C15
1:《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》PC2
1:《連合の秘宝/Coalition Relic》FUT
1:《耕作者の荷馬車/Cultivator’s Caravan》KLD
1:《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》RTR
1:《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》C15
1:《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》M13
土地:34
3:《島/Island》KLD
2:《沼/Swamp》KLD
3:《山/Mountain》KLD
2:《森/Forest》KLD
1:《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》C13
1:《野蛮な地/Savage Lands》C13
1:《マナの合流点/Mana Confluence》JOU
1:《反射池/Reflecting Pool》CNS
1:《統率の塔/Command Tower》C15
1:《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》CN2
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》KTK
1:《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》CHK
1:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》M13
1:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》KLD
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
1:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》M13
1:《植物の聖域/Botanical Sanctum》KLD
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
1:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》M13
1:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》KLD
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
1:《血の墓所/Blood Crypt》RTR
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》KTK
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》RTR
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》GTC
1:《真鍮の都/City of Brass》MMA
1:《森林の墓地/Woodland Cemetery》ISD
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15
イドリスデッキに入っているカードと合わせて構築。
続唱でアドバンテージ獲得を狙うデッキ
課題はイドリスのダメージをどう通すかですね...。
共闘という素晴らしいキーワード能力が出ましたね。
レイハン+シディーキも良さそうですが
ここは黒緑+赤青でやってみたい所。
シディーキの能力次第。
レイハン+シディーキも良さそうですが
ここは黒緑+赤青でやってみたい所。
シディーキの能力次第。
とりあえず白抜きデッキを購入予定
黒緑+赤青となるので
必然的に赤青のカードを集めなければならない。
メモ。
---組み込み予定カード(現在所持)---
《クリーチャー》
死儀礼のシャーマン
永遠の証人
再利用の賢者
粗石の魔道士
肉袋の匪賊
真面目な身代わり
ムル・ダヤの巫女
未来の大魔術師
士気溢れる徴集兵
鏡割りのキキジキ
極楽鳥
森の女人像
《スペル》
内に居る獣
混沌のねじれ
四肢切断
血清の幻視
渦巻く知識
吸血の教示者
神秘の教示者
悪魔の教示者
緑の太陽の頂点
師範の占い独楽
森の知恵
頭蓋骨絞め
稲妻のすね当て
太陽の指輪
友なる石
統率者の宝球
精神石
耕作者の荷馬車
連合の秘宝
ダークスティールの鋳塊
毒の濁流
冒涜の行動
《土地》
マナの合流点
真鍮の都
禁忌の果樹園
統率の塔
反射池
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
血染めのぬかるみ
汚染された三角州
踏み鳴らされる地
血の墓所
草むした墓
根縛りの岩山
竜髑髏の山頂
森林の墓地
水没した地下墓地
---組み込み予定カード(未所持)---
《クリーチャー》
ファイレクシアの変形者
賢いなりすまし
《スペル》
思案
定業
衝動
遅延
サイクロンの裂け目
彩色の灯篭
《土地》
溢れかえる岸辺
蒸気孔
湿った墓
繁殖池
硫黄の滝
内陸の湾港
黒緑+赤青となるので
必然的に赤青のカードを集めなければならない。
メモ。
---組み込み予定カード(現在所持)---
《クリーチャー》
死儀礼のシャーマン
永遠の証人
再利用の賢者
粗石の魔道士
肉袋の匪賊
真面目な身代わり
ムル・ダヤの巫女
未来の大魔術師
士気溢れる徴集兵
鏡割りのキキジキ
極楽鳥
森の女人像
《スペル》
内に居る獣
混沌のねじれ
四肢切断
血清の幻視
渦巻く知識
吸血の教示者
神秘の教示者
悪魔の教示者
緑の太陽の頂点
師範の占い独楽
森の知恵
頭蓋骨絞め
稲妻のすね当て
太陽の指輪
友なる石
統率者の宝球
精神石
耕作者の荷馬車
連合の秘宝
ダークスティールの鋳塊
毒の濁流
冒涜の行動
《土地》
マナの合流点
真鍮の都
禁忌の果樹園
統率の塔
反射池
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
血染めのぬかるみ
汚染された三角州
踏み鳴らされる地
血の墓所
草むした墓
根縛りの岩山
竜髑髏の山頂
森林の墓地
水没した地下墓地
---組み込み予定カード(未所持)---
《クリーチャー》
ファイレクシアの変形者
賢いなりすまし
《スペル》
思案
定業
衝動
遅延
サイクロンの裂け目
彩色の灯篭
《土地》
溢れかえる岸辺
蒸気孔
湿った墓
繁殖池
硫黄の滝
内陸の湾港
2016/10/22 BMO(スタンダード)
2016年10月24日 MTG:スタンダードついに本番
使用デッキは黒緑昂揚
クリーチャー:17
4:《残忍な剥ぎ取り/Grim Flayer》
4:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
2:《金線の使い魔/Filigree Familiar》
1:《新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk》
2:《墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow》
1:《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》
1:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
呪文:19
4:《闇の掌握/Grasp of Darkness》
4:《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》
2:《破滅の道/Ruinous Path》
1:《殺害/Murder》
1:《本質の摘出/Essence Extraction》
3:《悪意の調合/Sinister Concoction》
4:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
土地:24
8:《沼/Swamp》
4:《森/Forest》
4:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
サイドボード:15
1:《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》
1:《餌食/To the Slaughter》
2:《ムラーサの胎動/Pulse of Murasa》
4:《精神背信/Transgress the Mind》
3:《膨らんだ意識曲げ/Distended Mindbender》
2:《死の重み/Dead Weight》
2:《人工物への興味/Appetite for the Unnatural》
FNMからさらに調整を加えたものです。
コントロール対策として《膨らんだ意識曲げ》
《不屈の追跡者》をメイン四枚にしました。
ザ・ボードコントロールといった感じ。
今回はごらくさん式レポートでお届け致します。
■BMO(スタンダード)
▽戦績
一回戦:赤青バーン ○○
二回戦:赤黒機体 ○○
三回戦:赤黒青コントロール ○×○
四回戦:赤緑青エネルギーアグロ ○○
五回戦:赤緑青現出 ○○
六回戦:青黒機械医学的召喚(TOP8の方) ×○×
七回戦:赤白青コントロール(KUCさん) ○○
八回戦:赤白青コントロール ××
九回戦:赤緑エネルギーアグロ ○○
▽負け
3-2:後手。相手の勝ち筋を潰すゲームになってしまい、ひたすら耐え忍ぶ。しかし《苦い真理》三連発によりアド差が壊れて負け。
6-1:後手。「ふーん、青黒コンねぇ。」とか思ってたらおもむろに着地する《機械医学的召喚》何も出来ず負け。
6-3:後手。《精神背信》も《膨らんだ意識曲げ》も《人工物への興味》も何も引かず涙の敗戦。相性は激悪だった。
8-1:後手。《先駆ける者、ナヒリ》を対処出来ず、手札の質がどんどん高められる。奥義も撃ってフィニッシャー持ってこられて無事死亡。
8-2:先手。フラッド、死、涙。
結果は7-2、順位は20位でした。
こういったそこそこ大きい大会で結果を残したのは初めての事で、
正直実感が湧いて来なかった(こなみ)
ARKWさんがとても喜んでいたのが印象に残りました。
終了後はお祝いとして中華奢って頂きました。ゴチ。
デッキの調整に付き合って頂いた方々、
何よりごらくさんに感謝を。
次はPPTQとかに顔を出すかもしれません。
使用デッキは黒緑昂揚
クリーチャー:17
4:《残忍な剥ぎ取り/Grim Flayer》
4:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
2:《金線の使い魔/Filigree Familiar》
1:《新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk》
2:《墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow》
1:《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》
1:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
呪文:19
4:《闇の掌握/Grasp of Darkness》
4:《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》
2:《破滅の道/Ruinous Path》
1:《殺害/Murder》
1:《本質の摘出/Essence Extraction》
3:《悪意の調合/Sinister Concoction》
4:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
土地:24
8:《沼/Swamp》
4:《森/Forest》
4:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
サイドボード:15
1:《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》
1:《餌食/To the Slaughter》
2:《ムラーサの胎動/Pulse of Murasa》
4:《精神背信/Transgress the Mind》
3:《膨らんだ意識曲げ/Distended Mindbender》
2:《死の重み/Dead Weight》
2:《人工物への興味/Appetite for the Unnatural》
FNMからさらに調整を加えたものです。
コントロール対策として《膨らんだ意識曲げ》
《不屈の追跡者》をメイン四枚にしました。
ザ・ボードコントロールといった感じ。
今回はごらくさん式レポートでお届け致します。
■BMO(スタンダード)
▽戦績
一回戦:赤青バーン ○○
二回戦:赤黒機体 ○○
三回戦:赤黒青コントロール ○×○
四回戦:赤緑青エネルギーアグロ ○○
五回戦:赤緑青現出 ○○
六回戦:青黒機械医学的召喚(TOP8の方) ×○×
七回戦:赤白青コントロール(KUCさん) ○○
八回戦:赤白青コントロール ××
九回戦:赤緑エネルギーアグロ ○○
▽負け
3-2:後手。相手の勝ち筋を潰すゲームになってしまい、ひたすら耐え忍ぶ。しかし《苦い真理》三連発によりアド差が壊れて負け。
6-1:後手。「ふーん、青黒コンねぇ。」とか思ってたらおもむろに着地する《機械医学的召喚》何も出来ず負け。
6-3:後手。《精神背信》も《膨らんだ意識曲げ》も《人工物への興味》も何も引かず涙の敗戦。相性は激悪だった。
8-1:後手。《先駆ける者、ナヒリ》を対処出来ず、手札の質がどんどん高められる。奥義も撃ってフィニッシャー持ってこられて無事死亡。
8-2:先手。フラッド、死、涙。
結果は7-2、順位は20位でした。
こういったそこそこ大きい大会で結果を残したのは初めての事で、
正直実感が湧いて来なかった(こなみ)
ARKWさんがとても喜んでいたのが印象に残りました。
終了後はお祝いとして中華奢って頂きました。ゴチ。
デッキの調整に付き合って頂いた方々、
何よりごらくさんに感謝を。
次はPPTQとかに顔を出すかもしれません。
2016/10/20 晴れる屋20時の部(スタン)
2016年10月21日 MTG:スタンダード明日はBMO、予告通り晴れる屋20時の部に参加しました。
デッキは黒緑昂揚
クリーチャー:17
4:《残忍な剥ぎ取り/Grim Flayer》
3:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
2:《金線の使い魔/Filigree Familiar》
1:《豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury》
2:《新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk》
2:《墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow》
1:《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》
1:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
呪文:19
4:《闇の掌握/Grasp of Darkness》
4:《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》
2:《破滅の道/Ruinous Path》
1:《殺害/Murder》
1:《本質の摘出/Essence Extraction》
3:《悪意の調合/Sinister Concoction》
4:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
土地:24
8:《沼/Swamp》
4:《森/Forest》
4:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
サイドボード:15
1:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
1:《餌食/To the Slaughter》
2:《ムラーサの胎動/Pulse of Murasa》
4:《精神背信/Transgress the Mind》
2:《知恵の拝借/Pick the Brain》
2:《鞭打つ触手/Flaying Tendrils》
2:《人工物への興味/Appetite for the Unnatural》
《森の代言者》を全抜きして、後ろに寄せたものです。
青白ミッドレンジ等の中速や、アグロを意識しています。
◆晴れる屋20時の部(スタンダード)
□一戦目:白黒ミッドレンジ
×○○
1-1:リリアナ、ソリン、リンヴァーラと捌いたがブルーナ出てきてまくれず、
こちらにはリリアナがあったので、悪意の調合使って凌げば良かった。
□二戦目:青白ミッドレンジ
○×○
2-2:反射からのギデオン、ギリギリ凌いでエムラ出せばワンチャンと思ったが
ギデオン奥義→ギデオン奥義で攻め切られ負け。
□三戦目:青緑エーテルワークス
××
3-1 先手、序盤ガン攻めするも脅威からウラモグ、エムラ出されターンを奪われる
こちらもエムラ持っててキャストされ、《霊気溶融》はっつけられた。
相手手札 天才の片鱗/希望を溺れさせるもの/土地/土地 霊気4
ここで僕は天才の片鱗を使ってしまいました。
希望を溺れさせるものを出して、
末裔サクって脅威起動→ウラモグで勝ちだったのにアホ。
3-2 トップ脅威からのウラモグ、はいはい負け負け
結果は2-1、使ってみた感触は悪くありませんでした。
ただまだまだミスが目立つのでそこは意識していきたい所。
デッキの調整点は幾つかあったので、また修正します。
デッキは黒緑昂揚
クリーチャー:17
4:《残忍な剥ぎ取り/Grim Flayer》
3:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
2:《金線の使い魔/Filigree Familiar》
1:《豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury》
2:《新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk》
2:《墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow》
1:《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》
1:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
呪文:19
4:《闇の掌握/Grasp of Darkness》
4:《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》
2:《破滅の道/Ruinous Path》
1:《殺害/Murder》
1:《本質の摘出/Essence Extraction》
3:《悪意の調合/Sinister Concoction》
4:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
土地:24
8:《沼/Swamp》
4:《森/Forest》
4:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
サイドボード:15
1:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
1:《餌食/To the Slaughter》
2:《ムラーサの胎動/Pulse of Murasa》
4:《精神背信/Transgress the Mind》
2:《知恵の拝借/Pick the Brain》
2:《鞭打つ触手/Flaying Tendrils》
2:《人工物への興味/Appetite for the Unnatural》
《森の代言者》を全抜きして、後ろに寄せたものです。
青白ミッドレンジ等の中速や、アグロを意識しています。
◆晴れる屋20時の部(スタンダード)
□一戦目:白黒ミッドレンジ
×○○
1-1:リリアナ、ソリン、リンヴァーラと捌いたがブルーナ出てきてまくれず、
こちらにはリリアナがあったので、悪意の調合使って凌げば良かった。
□二戦目:青白ミッドレンジ
○×○
2-2:反射からのギデオン、ギリギリ凌いでエムラ出せばワンチャンと思ったが
ギデオン奥義→ギデオン奥義で攻め切られ負け。
□三戦目:青緑エーテルワークス
××
3-1 先手、序盤ガン攻めするも脅威からウラモグ、エムラ出されターンを奪われる
こちらもエムラ持っててキャストされ、《霊気溶融》はっつけられた。
相手手札 天才の片鱗/希望を溺れさせるもの/土地/土地 霊気4
ここで僕は天才の片鱗を使ってしまいました。
希望を溺れさせるものを出して、
末裔サクって脅威起動→ウラモグで勝ちだったのにアホ。
3-2 トップ脅威からのウラモグ、はいはい負け負け
結果は2-1、使ってみた感触は悪くありませんでした。
ただまだまだミスが目立つのでそこは意識していきたい所。
デッキの調整点は幾つかあったので、また修正します。